Gotham Knights dari WB Games Montréal memiliki alasan yang meyakinkan bagi para penggemar buku komik. Batman sudah mati, dan keluarga Kelelawar harus melindungi Kota Gotham sekarang. Barbara Gordon (Batgirl), Tim Drake (Robin), Jason Todd (Red Hood) dan Dick Grayson (Nightwing) harus menerima semua yang ditunjukkan Batman kepada mereka dan menguji semuanya tanpa tutor terkenal mereka.
Game ini memiliki semua bakat untuk menjadi putaran slot pulsa tanpa potongan tahun ini. Leluhurnya, seri Batman: Arkham, adalah sebuah kemenangan dan mendapatkan rasa hormat yang mendalam dari para gamer di seluruh dunia untuk pengalaman interaksi berkelanjutan yang brilian dan alur cerita yang luar biasa. Gotham Knight seharusnya menjadi sesuatu yang sangat mirip, namun dengan empat karakter yang dapat dimainkan, bukan hanya satu.
Warisan itu, bagaimanapun, tampaknya telah mengalahkan para desainer, menyebabkan permainan https://www.sbobetcb.com/ yang benar-benar mengecewakan. Tampaknya pembuat game terlalu percaya diri dengan kesuksesannya dan menginvestasikan energi yang tidak signifikan ke sudut fundamentalnya, dimulai dengan ceritanya.
Di atas kertas, Ksatria Gotham memiliki pemikiran yang sangat cerdas di baliknya. Selain plot dasar passing Batman (di mana permainan dimulai), ada sub-plot untuk tiga reprobat yang berbeda, dan segmen melingkar samping untuk mengenalkan pemain dengan setiap orang dan pertempuran mereka sendiri.
Masalahnya adalah bahwa tidak ada bagian dari ini yang banyak diselidiki. Ceritanya singkat hanya dalam delapan bagian, dan saya hanya membutuhkan waktu 48 jam enam menit untuk menyelesaikan semua dokumen kasus mendasar.
Mirip dengan film DC hari ini, Anda hampir tidak tahu karakternya. Faktanya, penggemar buku non-komik mungkin sangat bingung tentang alasan mengapa Barbara Gordon tiba-tiba mengatakan dia tidak mengingat wajah ayahnya, atau mengapa Tim Drake tampak agak tersesat tanpa Batman.
Yang lebih disesalkan adalah cara sementara permainan mencoba untuk mengatur masing-masing dari empat kelelawar yang masih muda alih-alih Batman, Anda jarang mendapatkan cutscene yang mencolok dengan masing-masing dari empat di dalamnya.
Ini diperparah dengan cara Ksatria Gotham tidak melakukan pertarungan mereka dengan tepat. Benar-benar membingungkan mengapa WB Games Montréal akan menghapus sistem tandingan, yang menyebabkan pemain benar-benar merasa seperti Batman, untuk yang satu ini. Untuk alasan yang tidak diketahui, Gotham Knight menjatuhkan spesialis pertempuran yang luar biasa itu untuk apa yang seharusnya.
Kemudian lagi, Ksatria Gotham memberikan gaya masing-masing karakter. Batgirl adalah programmer yang terlalu “rock solid”, sedangkan Robin adalah master rahasia. Red Hood, sekali lagi, adalah binatang besar, yang hebat dalam pertempuran lari dan skirmish.
Anda mengerti maksudnya. Mereka semua juga memiliki kapasitas luar biasa mereka sendiri, yang disebut “kapasitas kekuatan”, yang dapat digunakan untuk dampak besar dalam pertarungan.